Terkait skripsi, saya mengkategorikan dua mahasiswa, yakni yang merasa bingung atau belum mampu memulai penyusunan skripsi dan yang sudah merasa mampu. Kalau yang sudah merasa mampu mungkin sebaiknya mencari ide-ide yang lebih kreatif agar topik skripsi tidak hanya asal lulus. Sedangkan yang masih kebingungan bisa memulai dengan minimalis dulu agar diri kita termotivasi terlebih dahulu. Setahu saya, kalau diri kita ini sudah bisa memulai sesuatu, maka akan lebih semangat lagi untuk mencari kualitas skripsi yang lebih baik.
Memulai skripsi itu jangan banyak alasan. Misalnya, pedoman skripsi belum diberikan oleh kampus, kita bisa melihat contoh skripsi kakak kelas karena kalaupun ada revisi pedoman rata-rata tidak banyak berubah apalagi secara isi (substansi); teman-teman belum mulai, jangan nunggu teman karena kecepatan kita dalam menyusun skripsi kemungkinan berbeda, bahkan perlakuan pembimbing juga bisa jadi beda; dan alasan lain. Pokoknya, pikirkan judul apa yang akan kita tulis, lihat contoh skripsinya. Gaskeun saja..! ahaha
Oh iya terkait maraknya kemudahan yang ditawarkan oleh AI (Artificial Intelligence) seperti Gemini/ChatGPT/AI lain, kita jangan sampai tergiur ingin mudah, ingin leha-leha, tiba-tiba skripsi selesai tanpa perjuangan karena kalau kita tidak merasakan perjuangan dalam penyusunan skripsi khawatir kita sebagai mahasiswa terjatuh dalam perangka joki AI yang berakibat nanti sidang tidak bisa menjawa, setelah lulus kita tidak bisa apa-apa, sungguh menyedihkan...!
Kemampuan Minimal Untuk Menyelesaikan Skripsi Dilengkapi Ringkasan Materi Kuliahnya
Judul Skripsi
Mahasiswa dapat melihat-lihat judul skripsi, baik di perpustakaan kampus sendiri maupun yang bertebaran di internet. Bahkan saat ini, kita bisa menggunakan AI seperti Gemini/ChatGPT tapi penggunaannya harus cerdas dan bijak. Jangan sampai kita menjadikan AI sebagai joki skripsi.
Bab I Pendahuluan
Latar Belakang Masalah: ceritakan masalah yang terjadi di obyek/tempat penelitian sekitar satu paragraf.
Identifikasi Masalah: Dari masalah yang di Latar Belakang dibuatkan dalam bentuk pointer, misal a, b, c.
Rumusan Masalah: buatlah kalimat pertanyaan berdasarkan identifikasi masalah. Ini yang akan dilakukan atau dijawab atau dibahas pada bab 4 (isi bab 4).
Bab II
Dahulukan teori pendukung judul yang sesuai Prodi kita. Misalnya, judul tentang Sistem Informasi Kesehatan, maka lebih diekspos SI kesehatan, bukan yang murni kesehatan saja karena kita bukan mahasiswa Prodi Kesehatan.
Bab III
Obyek Penelitian: Tuliskan nama tempat penelitian dan alamatnya serta struktur organisasi.
Metode Penelitian: sebutkan penelitian kualitatif/kuantitatif, metode Waterfall/scrum/dll., tuliskan tahapannya secara praktis karena teorinya sudah di Bab 2. Misal, wawancara kepada siapa saja, pemodelannya menggunakan 4 UML Diagram, desain web menggunakan Figma, coding-nya menggunakan Framework Laravel, pengujian menggunakan black-box testing.
Bab IV
Pada bab ini, sesuaikan dengan langkah-langkah pada metode yang digunakan seperti yang dipaparkan di bab 3. Ini saya menggunakan langkah Waterfall:
Analisis
Berisi use case, activity, sequence, dan class diagram.
Desain
Berisi user interface hasil Figma atau tools yang sejenis. Saya sendiri memilih yang low agar beda dengan hasil pemrograman.
Implementasi
Berisi screenshot hasil kodingan/pemrograman, seperti halaman web.
Testing
Berisi hasil Black-box testing
Bab V
Pastikan kesimpulan sesuai Rumusan Masalah yang isinya sesuai pula dengan Bab 4. Cara mudahnya, kalau Rumusan Masalah ada dua poin, maka kesimpulannya dua poin juga.
Daftar Pustaka
Pastikan isi dan format penulisan sesuai dengan kutipan di Bab 1, 2, atau bab lain jika ada. Misalnya, menggunakan APA Styles atau IEEE. Kalau Prodi SI biasanya IEEE karena termasuk rumpun teknik, bukan sosial.
***
Kilas Singkat Skripsi Prodi Sistem Informasi
Walaupun tidak menutup diskusi online tentang skripsi non-informatika, tapi pada blog ini saya akan lebih banyak membahas skripsi tentang program studi Sistem Informasi (SI). Prodi SI merupakan salah satu prodi yang serumpun dengan Teknik Informatika dan Ilmu Komputer.
Saya membuat beberapa pola penyusunan skripsi sesuai dengan kemampuan. Berikut ini beberapa hal yang bisa teman-teman pilih:
1. Skripsi pembuatan aplikasi/web
a. Mahasiswa membuat UML Diagram (use case diagram, dll.), misal menggunakan web gratis draw.io
b. Membuat desain aplikasi komputer, misal menggunakan web Figma.com
c. Membuat aplikasi komputer, misal menggunakan framework Laravel.
2. Skripsi Perancangan aplikasi/web: front-end
a. Poin a dan b sama dengan nomor 1 di atas.
b. Membuat front-end sesuai kemampuan (ngoding)
c. UI Testing.
3. Skripsi Perancangan aplikasi tanpa ngoding
a. Sebelum menampilkan UML Diagram, buatlah analisis lebih mendalam, baik dari hasil wawancara, observasi, atau kuesioner
b. Membuat UML Diagram
c. Membuat desain menggunakan Figma
d. UI Testing.
4. Skripsi Audit Sistem online dan offline
5. Skripsi Audit Sistem online saja.
Pembahasan Skripsi dalam blog ini
Pembahasan Skrispi di Youtube-ku
Ini playlist YouTube Shorts khusus skripsi
Ini Daftar judul video panjang YouTube tentang skripsi
Saya juga membahas skripsi Sistem Informasi, termasuk UML Diagram di blog khusus. Pada blog skripsisi ini, ada juga pembahasan beberapa topik skripsi, seperti Cobit, Zachman Framework, TOGAF, Usability, UI/UX, AIC Model, dll.
Selamat berkunjung ya.. :)
No comments:
Post a Comment